Os Princípios Básicos de The First Berserker: Khazan
Os Princípios Básicos de The First Berserker: Khazan
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Enquanto enfrenta um mundo cheio de criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra que perdeu, exatamente de que isso signifique combater o próprio exfoircito de que outrora o respeitava.
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
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Este estilo por animaçãeste 3D no finesse cel shading implementado usando a tecnologia Unreal Engine oferece deslumbrantes cenários para qual os jogadores sintam como se estivessem assistindo a uma animaçãeste.
Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.
O único detalhe cá é de que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e produtos.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” The First Berserker: Khazan is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.
Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos por guerreiros mortos veem em seu corpo o meio ideal de modo a cumprir seus próprios objetivos.
Isso porque, apesar de deter propriedades como combates punitivos e de que dependem natural do gerenciamento por estamina e ambientes com Porreiro design e atalhos interessantes, eles nãeste trazem todas as ferramentas de que ajudam a disparar personalidade ao game.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.
Utilizando 1 visual finesse cell shading qual imita um anime, o jogo se destaca pela maneira como usa seu sistema de habilidades para passar ao jogador a sensação de que o protagonista é poderoso.
Enquanto é normal de que jogos do visual soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade Destes jogadores, demorou 1 Porreiro tempo até qual outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.